UML Design pattern
2 jours | 4-PAT-UML

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Prochaines sessions inter-entreprises
- Du 28/06/2012 au 29/06/2012
- Du 13/09/2012 au 14/09/2012
- Du 22/11/2012 au 23/11/2012
Objectifs
Acquérir des connaissances concernant UML Design Pattern
Participants / Pré-requis
Ce stage est destiné aux chefs de projets, ingénieurs concepteurs et ingénieurs de développement
Contenu
1. Principes fondamentaux de conception
- Les Patterns Grasp d’affectation des responsabilités
- Principe d’ouverture/fermeture (OCP)
- Inversion des dépendances (DIP)
- Substitution de Liskov (LSP)
- Séparation des interfaces (ISP)
2. Les Design Patterns du GoF et autres Patterns
- Les Design Patterns de comportement (itérateur, stratégie,?Template Method, état, observateur, médiateur, visiteur)
- Les Design Patterns de création (singleton, fabrique?abstraite, builder)
- Les Design Patterns de structure (composite, pont,?adaptateur, décorateur, façade, Proxy, Extension Object,?Value Object)
3. Patterns et architecture
- Couches logicielles
- Modèle Vue Contrôleur (MVC)
- Frameworks
- Approche par composants
4. Organiser un modèle et en contrôler la qualité
- Règles d’organisation en packages
- Métriques de packages
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