AGILE Présentation
1 jour | 5M-AG-100

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Prochaines sessions inter-entreprises
- Du 02/07/2012 au 02/07/2012
- Du 03/09/2012 au 03/09/2012
- Du 15/10/2012 au 15/10/2012
- Du 05/11/2012 au 05/11/2012
Objectifs
Découvrir les enjeux et les contraintes des projets informatiques d'aujourd'hui ainsi que les valeurs et principes de la philosophie AGILE
Participants / Pré-requis
Experts métiers, chefs de projets, décideurs
Contenu
Introduction
- Méthode classique, rappels
- Cycle en V, Processus en cascade
- Gestion de projets
« L'agilité »
- Origines et historique
- Valeurs et principes communs
- Panorama des méthodes
L’expression de besoins « AGILE»
- Qu’est-ce qu’une user-story ?
- Utilisateur, Acteur, Rôle
- Gérer les priorités
- Stories, thèmes et épopées
- Critères de satisfaction
- Outils
L’eXtreme Programming (XP)
- Cycles courts
- Intégration continue
- Développement initié par les tests (TestDD)
- Pair programming
- Forces et faiblesses de XP
Scrum
- Présentation, Terminologie
- Le cadre organisationnel
- La constitution de l’équipe, les rôles
- Réunions, Artefacts
- Construction et fonctionnement d’un Sprint
Planification
- Cycle de planification
- Indicateurs : points ,vélocité
- Planning game
- Organisation
Forces et faiblesses de Scrum
Conseils pour
- Choisir et adapter une méthodologie projet
- Exploiter tout ou partie d’une méthode AGILE
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